| les races et les prix des armes vertes | |
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Auteur | Message |
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caouec Roi
Nombre de messages : 1105 Age : 31 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: les races et les prix des armes vertes Dim 5 Fév - 16:16 | |
| bon j'ai trouvé ça :
6 classes disponibles au début :
Moine : Le moine est la profession typique de soigneur, capable de guérir, d'augmenter les caractéristiques et de ressusciter les membres du groupe. Ses capacités sont essentielles pour le bon fonctionnement d'un groupe car il fait souvent la différence autant en PvE qu'en PvP. On pourrait penser que le moine est faible au corps à corps mais aussi surprenant que cela puisse paraître, il y est très efficace ; moins qu'un guerrier évidemment mais ses soins restent un atout considérable lorsque le combat se prolonge. La majeure partie de son temps sera donc dédiée à soigner (et à courir en PvP).
Rodeur : Cette classe est basée sur la rapidité et l'agilité à contrario de la force brut ou de la magie. Les rangers peuvent apprivoiser des animaux, leur permettant ainsi d'avoir une créature alliée combattant à leur côté dans la bataille. Les rangers sont atypiques dans leurs qualités. Ils sont les seuls à employer un arc avec une telle précision et a être en telle communion avec la nature. Cette classe est parfaite pour ceux qui souhaitent combattre d'une distance certaine pendant que les alliés maintiennent les ennemis occupés. Les rangers ont de plus la capacité de combiner différentes compétences en s'engageant dans le combat : par exemple cumuler l'effet de "Apply poison" et "Dual shot" dans une seule et même attaque.
Envouteur : Maître des illusions, de la désorientation et du contrôle des esprits, l'Envoûteur diminue les capacités de ses ennemis et manipule leur perception pour atteindre son but.
Guerrier : Le plus puissant de tous, brave entre les braves, le Guerrier doit avoir la force et la résistance nécessaires pour endurer les rigueurs du combat.
Les Guerriers s’appuient sur le courage, la force brute et les armes de combat rapproché pour prendre le dessus sur leurs ennemis et protéger leurs alliés. Ils dédaignent généralement le combat à distance, préférant charger directement dans la mêlée en faisant tournoyer son arme préférée. Ils peuvent encaisser les dommages comme personne d’autre. Les Guerriers sont autant à l’aise dans le maniement des haches, des marteaux ou des épées, bien que nombre d’entre eux choisissent de se spécialiser dans une arme particulière. De nombreuses compétences des Guerriers font appel à de l’adrénaline, qui augmente lors des combats, et qui permet aux compétences concernées d’être encore plus puissantes. Les tactiques défensives aident le guerrier à éviter d’encaisser des dommages et à protéger les alliés, mais la robustesse du Guerrier est sa meilleure arme, assurant que le Guerrier continuera à se battre jusqu’à remporter la victoire.
Le guerrier semble être la classe la plus facile à jouer, le rendant particulièrement adapté aux nouveaux joueurs n'ayant pas une grande connaissance du jeu.
Elementaliste : Maître des arts mystérieux, l’Elémentaliste en appelle à des forces naturelles d’une incroyable puissance pour le servir.
Les Elémentalistes font appel aux pouvoirs de la terre, de l’air, du feu et de l’eau et les commandent à leur convenance. Leur maîtrise des éléments leur procure un vaste panel de compétences, la majorité d’entre elles mortelles, et peuvent infliger plus de dommages en une seule attaque que n’importe quelle autre profession. La magie de la terre créée des tremblements de terre et des éruptions, enferme les ennemis dans des prisons de pierre, ou fortifie les alliés. La magie de l’air canalise la puissance des tempêtes afin de terrasser les ennemis à l’aide de la foudre ou permet aux alliés de courir comme le vent. La magie de feu fait apparaître des flammes, des boules de feu, de la lave en fusion, et même des météores afin de réduire les ennemis à l’état de brindille calcinée. La magie de l’eau créée du brouillard et de la glace afin d’entraver les mouvements et les attaques des ennemis, trouble la vision, protège les alliés contre la magie, et inflige aux ennemis des dommages de froid. Les Elémentalistes avisés évitent de se retrouver cernés, mais gardent dans leur manche quelques sorts à effet de zone juste au cas où…
Nécromant : Maître de la magie noire et ami des morts. Le nécromancien se spécialise dans toutes les sciences occultes, lui permettant de lancer des sorts pernicieux sous le signe des morts. Il est un lanceur de sorts ayant ses avantages mais aussi ses inconvénients. Les nécromanciens ne peuvent pas se permettre de prendre trop de coups en raison de leur incapacité à porter des armures lourdes mais ils compensent cet handicap par une magie puissante. Ils sont à même d'affaiblir leurs adversaires, voler l'énergie et la santé, réduire les capacités de combat et même de causer la mort grâce a leurs puissants sortilèges. Les nécromanciens, bien que bons comme classe primaire, semblent être exceptionnels en classe secondaire : combiner un guerrier ou un ranger avec un nécromancien créera un personnage puissant à coups sur.
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prix des armes:
Elementalist
Flint Fleshcleaver *Grenth's Footprint* WATER ELEMENTALIST Flint's Wand 1k Flint's Artifact 2k Flint's Fleshcleaver 8k
Rago Kindlerock FIRE ELEMENTALIST Rago's Flame Wand 50k The Kindlerock 30k Rago's Flame Staff 80k
Galigord Stonestrike EARTH ELEMENTALIST Galigord's Rod 12k Galigord's Stone Scroll 10k Galigord's Stone Staff 23k
Runar Brimstone AIR ELEMENTALIST Brimstone Wand 15k The Brimstone 17.5k Runar's Brimstone Staff 30k
Warrior
Thorgall Bludgeonhammer *Grenth's Footprint* HAMMER WARRIOR Bludgeoner 5k Thorgall's Stone Smasher 5k Thorgall's Shield 5k
Malinon Threshammer HAMMER WARRIOR Malinon's Skull Crusher 6k Malion's Malign Hammer 8k Malinon's Shield 80k
Grognard Gravelhead SWORD WARRIOR Grognar's Blade 20k Grognar's Sword 45k Grognar's Defender 30k
Tanzit Razorstone AXE WARRIOR Razorstone 80k Tanzit's Cleaver 45k Tanzit's Defender 35k
Monk
Wroth Yakslapper*Grenth's Footprint* PROTECTION MONK Wroth's Holy Rod 5k Wroth's Icon 2k The Yakslapper 15k
Gardock Stonesoul DIVINE MONK Gordac's (Gardock's) Holy Rod 25k The Stonesoul 20k Gardock's Staff 20k
Brohn Stoneheart HEALING MONK Brohn's Holy Rod 95k The Stonehart 60k Brohn's Staff 90k
Ivor Helmhewer SMITING MONK Ivor's Smiting Rod 50k Ivor's Icon 20k Ivor's Staff 35k
Mesmer
Gorrel Rockmolder*Grenth's Footprint* GENERAL MESMER (Items Req. Illusion) Gorrel's Cane 4k The Rockmolder 10% <1k The Rockmolder 20% *** SUSPENDED *** Gorrel's Staff 17k
Korvald Willcrusher DOMINATION MESMER Korvald's Cane 6k Korvald's Chakram 20k Willcrusher 33k
Vokur Grimshackles ILLUSION MESMER Vokur's Cane 15k Vokur's Chakram 10k Vokur's Staff 10k
Garbok Handsmasher INSPIRATION MESMER Garbok's Cane 4k Garbok's Chalice 10k Handsmasher 15k
Necromancer
Morgriff Shadestone*Grenth's Footprint* GENERAL NECROMANCER (Req DEATH) Morgriff's Scepter 5k The Shadestone 5k Morgriff's Staff 8k
Bortak Bonesmelter DEATH NECROMANCER Bortak's Bone Cesta 111k (100k + 1 ecto) Bortak's Bone Claw 65k Bortak's Bone Staff 85k
Gordac Fleshweaver BLOOD NECROMANCER Gordac's Needle 90k Gordac's Hook Blood 40k Fleshweaver 65k
Villnar Painforge CURSES NECROMANCER Villnar's Claw 25k Villnar's Glove 27k Villnar's Staff 25k
Ranger
Gargash Thornbeard*Grenth's Footprint* Thornbeard's Horned Bow 5k Stinger 5k Gargash's Recurve Bow 10k
Graygore Boulderbeard Boulderbeard's Short Bow 68k Graygore's Zealous Short Bow 45k Graygore's Short Bow 50k
Drago Stoneherder Drago's Vampiric Flat Bow 30k Drago's Flat Bow 68k
Tarnok Forgerunner Tarnok's Long Bow 17k Tarnok's Recurve Bow 40k Forgerunner 15k
Le prix des armes est en anglais car la côte est Nord-Américaine | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 5 Fév - 16:26 | |
| Bravo! Sinon pour information 2 nouvelles classes vont faire leur apparition avec l arricé de GW factions: -Assassin -Ritualiste | |
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sorata Garde
Nombre de messages : 130 Date d'inscription : 31/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 5 Fév - 16:47 | |
| ta oublier se de uw2
warrior
* Victo's Battle Axe50k-60k * Victo's Blade 25k-40k * Victo's Maul 5k-10k * Victo's Bulwark (Shield)100k -100k + 5 ectos * Ogre-Slaying Knife 15k-30k strangely enough, this useless item is popular.... it is rare to drop, and is sought after by collectors.
Ranger
* Elswyth's Recurve Bow 15k-20k * Elswyth's Long Bow 30k-40k
monk
* Wenslauss' Faith (Staff) 10k-15k * Wenslauss' Chalice (Focus Item) <10k
necromancer
* Kole's Torment (Staff) 10k-15k * Kole's Gauntlet (Grim Cesta) <10k
mesmer
* Illyana's Staff 10k-15k * Illyana's Mirror (Focus Item) 4k-5k
elementalist
* Milius' Pillar (Staff)10k-15k * Milius' Eye (Focus Item) 5k-10k
(attention prix americain donc pa trop prendre en compte sertain se vend largement moin chers juste pour idee de prix) | |
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caouec Roi
Nombre de messages : 1105 Age : 31 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 5 Fév - 16:49 | |
| ah oui merci sorata | |
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johnny Roi
Nombre de messages : 1213 Age : 31 Localisation : Moselle Date d'inscription : 12/02/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 25 Fév - 13:58 | |
| Mettez les noms en francais! | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 25 Fév - 17:04 | |
| ca fait plaisir ca donne une petite idée contre les arnaques ^^ | |
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sorata Garde
Nombre de messages : 130 Date d'inscription : 31/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 25 Fév - 18:47 | |
| johny tu a une touche tres utile dans guild wars qui font aparaitre les objet en anglais a la place de tout changer utilise le ctrl qui est sou l entrer tien le enfoncer ton jeu pase en anglai tant que tu la enfoncer et tes idem sont en anglais voila ta les nom
caouec rajoute le ritualiste et l assasin si tu manque d info dit je ten ramene | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 25 Fév - 19:28 | |
| touche ctrl traduit les items en anglais??interressant! | |
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Helldorine Garde
Nombre de messages : 242 Date d'inscription : 23/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 26 Fév - 14:32 | |
| Comme l'as dit Sorata ,se sont les prix sur les servers US , pas européen Certains prix ne sont donc pas exacte ^^ | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 26 Fév - 15:45 | |
| C 'est deja en bonne aparcu. Tu joue a GW hell? | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 26 Fév - 21:09 | |
| Petit complement :
PRIX DES ARMES VERTES
Elementalistes :
FLINT (élé eau) Baguette de FLINT 1k Artefact de FLINT 1k Bâton de FLINT 4k
RAGO (élé feu) Baguette de RAGO 30k L'embreseroc 20k Bâton de RAGO 60k
GALIGORD (élé terre) Baguette de GALIGORD 8k Le parchemin de GALIGORD 7k Bâton de GALIGORD 15k
RUNAR (élé air) Baguette de SULFURE 15k Le focus de SULFURE 15k Bâton de SULFURE 25k
Guerriers :
THORGALL (Marteau) Le cognemarteau 3k Brise-pierre de THORGALL 3k Bouclier de THORGALL 5k
MALINON (Marteau) Marteau diabolique de MALINON 6k Brise-crâne de MALINON 8k Bouclier de MALINON 65k
GROGNAR (Epée) Lame de GROGNAR 20k Epée de GROGNAR 35k Défendeur de GROGNAR 20k
TANZIT (Hache) Hache de dusilex 65k Fendoir de TANZIT 30k Defendeur de TANZIT 20k
Moine :
WROTH (Moine Protection) Baguette Sacrée de WROTH 3k Icone de WROTH 8k Bâton de Claqyak 17k
GARDOC (Moine Faveur Divine) Baguette sacrée de de GARDOC 15k L'amederoc 12k Bâton de GARDOC 17k
BROHN (Moin guérison) Baguette sacrée de BROHN 65k Le coeur de Pierre 42k Bâton de BROHN 60k
IVOR (Moine châtiment) Baguette de châtiment d'IVOR 30k L'icône D'IVOR 15k Le bâton d'IVOR 25k
Envoûteur :
GORREL (Illusion) Canne de GORREL 1k Le Galetmoussu 10% Moin de 1K Le Galetmoussu 20% 35k Bâton de Gorrel 10k
KORVALD (Domination) Canne de KORVALD 4k Chakram de KORVALD 12k Bâton de KORVALD 24k
VOKUR (Illusion) Canne de VOKUR 12k Chakram de VOKUR 15k Le bâton de VOKUR 7k
GARBOCK (Inspiration) Canne de GARBOCK 4k Calice de GARBOCK 7k Le bâton de GARBOCK 10k
Nécromantien :
MORGRIFF (Magie de la mort) Sceptre de Morgriff 5k L'Ombrapierre 5k Le bâton de MORGRIFF 5k
BORTAK (Magie de la mort) Griffe d'os de BORTAK 80k Ceste d'os de BORTAK 80k Le bâton d'os de BORTAK 65k
GORDAC (Magie du sang) L'aiguille de GORDAC 90k Le crochet sanglant de GORDAC 50k La coupecarne 50k
VILLNAR (Malédiction) Griffe de VILLNAR 15k Gant de VILLNAR 25k Le bâton de VILLNAR 15k
Rôdeur :
GARGASH Arc de corne de Barbemarbre 3k Ar de Dard 4k Arc recourbé de Gargash 10k
GRAYGORE Arc court de Barbemarbre 52k Arc court Zélote de GRAYGORE 35k Arc court de GRAYGORE 35k
DRAGO Arc plat vampirique de Drago 18k Arc Plat de Drago 45k
TARNOK Arc long de Tarnok 12k Arc recourbé de Tarnok 22k Arc de Forgeron 17k | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 26 Fév - 21:11 | |
| JE RAJOUTE LES AMELIORATIONS
Epées
=> Les poignées
- Poignée d'épée polaire => 400 po - Poignée d'épée de foudre => 400 po - Poignée d'épée de feu => 400 po - Poignée d'épée terrestre => 400 po - Poignée d'épée d'infirmité => 400 po - Poignée d'épée atroce => 400 po - Poignée d'épée de poison => 400 po - Poignée d'épée de zèle => 1k 500 po - Poignée d'épée à pointe => 800 po - Poignée d'épée vampirique 2/1 => 800 po - Poignée d'épée vampirique 3/1 => 7k - Poignée d'épée de fureur 8% => 8k - Poignée d'épée de fureur 9% => 15k - Poignée d'épée de fureur 10% => 45k - Poignée d'épée de fractionnement 8% => 8k - Poignée d'épée de fractionnement 9% => 15k - Poignée d'épée de fractionnement 10% => 38k
=> Les pommeaux
- Pommeau d'épée (de défense) +4 => 500 po - Pommeau d'épée (de défense) +5 => 2k 500 po - Pommeau d'épée (de refuge) +6 => 300 po - Pommeau d'épée (de refuge) +7 => 1k - Pommeau d'épée (du protecteur) +6 => 400 po - Pommeau d'épée (du protecteur) +7 => 2k - Pommeau d'épée (d'exaltation) 18% => 8k - Pommeau d'épée (d'exaltation) 19% => 20k - Pommeau d'épée (d'exaltation) 20% => 40k - Pommeau d'épée (maitrise de l'épée) 18% => 800 po - Pommeau d'épée (maitrise de l'épée) 19% => 3k - Pommeau d'épée (maitrise de l'épée) 20% => 8k - Pommeau d'épée (de courage) santé +28 => 5k - Pommeau d'épée (de courage) santé +29 => 20k - Pommeau d'épée (de courage) santé +30 => 45k
Marteaux
=> Les hampes
- Hampe de marteau incendiaire => 250 po - Hampe de marteau terrestre => 250 po - Hampe de marteau polaire => 250 po - Hampe de marteau de foudre => 250 po - Hampe de marteau atroce => 250 po - Hampe de marteau de poids => 250 po - Hampe de marteau de zèle => 400 po - Hampe de marteau vampirique 3/1 => 400 po - Hampe de marteau vampirique 4/1 => 800 po - Hampe de marteau vampirique 5/1 => 7k - Hampe de marteau de fureur 8% => 1k 500 po - Hampe de marteau de fureur 9% => 3k 500 po - Hampe de marteau de fureur 10% => 10k - Hampe de marteau de fractionnement 8% => 1k 500 po - Hampe de marteau de fractionnement 9% => 3k 500 po - Hampe de marteau de fractionnement 10% => 10k
=> Les poignées
- Poignée de marteau (de défense) +4 => 300 po - Poignée de marteau (de défense) +5 => 2k - Poignée de marteau (de refuge) +6 => 200 po - Poignée de marteau (de refuge) +7 => 1k 500 po - Poignée de marteau (du protecteur) +6 => 200 po - Poignée de marteau (du protecteur) +7 => 1k 500 po - Poignée de marteau (d'exaltation) 18% => 3k - Poignée de marteau (d'exaltation) 19% => 4k - Poignée de marteau (d'exaltation) 20% => 8k - Poignée de marteau (maitrise du marteau) 18% => 3k - Poignée de marteau (maitrise du marteau) 19% => 5k - Poignée de marteau (maitrise du marteau) 20% => 8k - Poignée de marteau (de courage) santé +28 => 2k - Poignée de marteau (de courage) santé +29 => 3k 500 po - Poignée de marteau (de courage) santé +30 => 8k
Haches
=> Les hampes
- Hampe de hache incendiaire => 400 po - Hampe de hache terrestre => 400 po - Hampe de hache de foudre => 400 po - Hampe de hache polaire => 400 po - Hampe de hache à pointes => 400 po - Hampe de hache de poids => 400 po - Hampe de hache d'infirmité => 400 po - Hampe de fache de l'empoisonneur => 400 po - Hampe de hache atroce => 800 po - Hampe de hache de zèle => 800 po - Hampe de hache vampirique 2/1 => 800 po - Hampe de hache vampirique 3/1 => 20k - Hampe de hache de fractionnement 8% => 8k - Hampe de hache de fractionnement 9% => 18k - Hampe de hache de fractionnement 10% => 35k - Hampe de hache de fureur 8% => 5k - Hampe de hache de fureur 9% => 10k - Hampe de hache de fureur 10% => 40k
=> Les poignées
- Poignée de hache (de défense) +4 => 400 po - Poignée de hache (de défense) +5 => 3k - Poignée de hache (de refuge) +6 => 400 po - Poignée de hache (de refuge) +7 => 2k - Poignée de hache (du protecteur) +6 => 400 po - Poignée de hache (de protecteur) +7 => 2k - Poignée de hache (d'exaltation) 18% => 8k - Poignée de hache (d'exaltation) 19% => 18k - Poignée de hache (d'exaltation) 20% => 35k - Poignée de hache (maitrise de la hache) 18% => 1k - Poignée de hache (maitrise de la hache) 19% => 3k - Poignée de hache (maitrise de la hache) 20% => 5k - Poignée de hache (de courage) santé +28 => 8k - Poignée de hache (de courage) santé +29 => 12k - Poignée de hache (de courage) santé +30 => 40k
Arcs
=> Les cordes
- Corde d'arc de l'empoisonneur => 1k - Corde d'arc de foudre => 400 po - Corde d'arc incendiaire => 800 po - Corde d'arc polaire => 400 po - Corde d'arc terrestre => 400 po - Corde d'arc de zèle => 800 po - Corde d'arc vampirique 3/1 => 2k - Corde d'arc vampirique 4/1 => 4k - Corde d'arc vampirique 5/1 => 10k - Corde d'arc de fractionnement 8% => 8k - Corde d'arc de fractionnement 9% => 10k - Corde d'arc de fractionnement 10% => 20k
=> Les poignées
- Poignée d'arc (de défense) +4 => 400 po - Poignée d'arc (de défense) +5 => 4k - Poignée d'arc (de refuge) +6 => 400 po - Poignée d'arc (de refuge) +7 =>1k 500 po - Poignée d'arc (du protecteur) +6 => 400 po - Poignée d'arc (du protecteur) +7 => 1k 500 po - Poignée d'arc (d'exaltation) 18% => 2k 500 po - Poignée d'arc (d'exaltation) 19% => 4k - Poignée d'arc (d'exaltation) 20% => 10k - Poignée d'arc (adresse au tir) 18% => 3k - Poignée d'arc (adresse au tir) 19% => 7k - Poignée d'arc (adresse au tir) 20% => 15k - Poignée d'arc (de courage) santé +28 => 5k - Poignée d'arc (de courage) santé +29 => 15k - Poignée d'arc (de courage) santé +30 => 35k
Bâtons
=> Les pommeaux
- Pommeau de bâton de vigeur santé +28 => 5k - Pommeau de bâton de vigeur santé +29 => 10k - Pommeau de bâton de vigeur santé +30 => 25k - Pommeau de bâton de défense +5 => 2k 500 po - Pommeau de bâton de vision +3 => 1k - Pommeau de bâton de vision +4 => 3k - Pommeau de bâton de vision +5 => 8k
=> Les gaines
- Gaine de bâton (de défense) +5 => 3k - Gaine de bâton (de refuge) +6 => 400 po - Gaine de bâton (de refuge) +7=> 2k - Gaine de bâton (du protecteur) +6 => 400 po - Gaine de bâton (du protecteur) +7 => 2k - Gaine de bâton (d'exaltation) 18% => 5k - Gaine de bâton (d'exaltation) 19% => 12k - Gaine de bâton (d'exaltation) 20% => 30k - Gaine de bâton (de courage) santé +28 => 8k - Gaine de bâton (de courage) santé +29 => 15k - Gaine de bâton (de courage) santé +30 => 30k | |
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Helldorine Garde
Nombre de messages : 242 Date d'inscription : 23/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Mar 28 Fév - 22:16 | |
| - BoB a écrit:
Tu joue a GW hell? Vi ^^ Perso level 20 rang 1 ^^ | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Mar 28 Fév - 22:24 | |
| lol moi rangt 0!!J'arrive pas a le monter! | |
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sorata Garde
Nombre de messages : 130 Date d'inscription : 31/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Mer 1 Mar - 2:51 | |
| rang 2 et j espere ariver au rang troi dans pa lomgtemp | |
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caouec Roi
Nombre de messages : 1105 Age : 31 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 4 Mar - 12:33 | |
| qaund meme il y a beaucoup de choses | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 4 Mar - 14:09 | |
| Baa oui!C'est GW ^^^c est pas SO! | |
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Mick Hero
Nombre de messages : 1574 Age : 31 Localisation : 91 essonne Date d'inscription : 01/02/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 4 Mar - 15:56 | |
| ba moi j'hesite entre GW et BF2 lequel doit je prendre ? | |
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 4 Mar - 16:14 | |
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sorata Garde
Nombre de messages : 130 Date d'inscription : 31/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Sam 4 Mar - 20:43 | |
| nouvelle arme verte la fonlonter de kelek ou truc du genre dropable dans le desert | |
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Helldorine Garde
Nombre de messages : 242 Date d'inscription : 23/01/2006
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BoB Admin
Nombre de messages : 3082 Age : 36 Localisation : Reims Date d'inscription : 21/01/2006
| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes Dim 5 Mar - 0:54 | |
| cool Merci pour le screen! | |
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| Sujet: Re: les races et les prix des armes vertes | |
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